这项评选是以过去一年超过一定天数为评选标准的,所以我们看日常统计,一些游戏就没入选
FM在国外,尤其是欧洲可能是个人尽皆知的游戏。当年我在利物浦肯德基打工的同事,随便一聊就有玩FM的,一起的室友,也有玩FM的
天朝的FMer们,这么些年过来了,谁又在乎FM普及与否呢?毕竟天朝连Fifa+PES的人口也就那样
而FMOL当年上线,直到宣布停服时,我们谈起它都是不好的评价,我们依然埋头玩我们的FM
当大部分游戏还没中文,一些游戏的玩家只能放低姿态请求官中时,是我们众志成城,团结在一起,强势要来的官中。现在满世界中国玩家都学会这招了。
我们不随波逐流;我们清楚自己的喜好;我们能够十来年每年180支持一款游戏
在中国这种不那么容得下‘不一样’的价值观的环境下,能这么多年坚持,不容易
当别人投来怪异的目光,伴随着‘这什么软件?玩这有什么意思?还不如玩Fifa/实况呢!’的质疑时
我们会为了测试哪个战术包效果最好,用不同球队使用十几个战术包分别测试两个赛季多达几百场比赛
当专一玩家炫耀自己游戏时长时,我们随便一代拉出来都是800-1000小时
我当然也希望FM在中国能够普及,因为这能增加足球人口,提高人们对足球的认识,球迷的专业程度,也是足球提高的一部分。
也不会有那么多冠军球迷搞的足球话题乌烟瘴气,甚至网络媒体为了制造争论而恶意造谣
|