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  FIFA合集           ★★★ 【字体:  
FIFA合集
作者:佚名    足球游戏来源:本站原创    点击数:    更新时间:2022/12/18    

  《FIFA 11》最令人期待的就是,不仅有众多创新和强调球员的真实性,还将采用Xbox360和PS3家用机平台的引擎,带来媲美次时代家用机的高质量游戏内容、游戏模式及游戏画面。本作采取逼真物理引擎,以真实数据为本,为球场上的每位球员带来趋近真实的控制及移动自由度,以及精细复杂的控球细节,还有球员之间的身体碰撞,将是系列中最完整的足球模拟游戏。 领先业界的360°运球机制,赋予玩家更细腻的运球操控。运用次世代动画技术所带来的“技巧运球”,让技术高超的玩家能够面对防御对手,同时施展高度反应性的超凡运球动作来超越对手。此外,“身体碰撞”透过碰撞共享技术进行了改良,创造出变化更丰富、更难预测且更为延长的球员争球之战。

  《国际足球大联盟 10》(FIFA 10)在游戏机制上的最大进步,在于反应性和人工智能两方面。另外,彻底重新打造的“经理模式”更囊括了超过50项重大改良。除了这些为写实重下定义的革新外,《国际足球大联盟 10》还力求创新,在游戏机制上精益求精,成为最具竞争力的足球模拟游戏。 在球场上,强化了根本的游戏机制,确保《国际足球大联盟 10》能逼真重现精彩的球赛,并提供更精细的控球操作,以及球员躯体互动。攻击时,玩家现在可以更有效率地评估空间,在不越位的情况下弯曲奔跑,自然地创造出传球空档,因而带出更多样化的攻击选择。防守时,导入了诸如位置顺序等新概念,让守方球员能够身兼数职,掩护离位队员所空出的危险空间。此外,朝目标滑铲、向目标施压,以及更佳敏锐的净空逻辑,衍生出全新选项,使《国际足球大联盟 10》的守备成为一门战术技巧。

  EA称在开发《FIFA 10》的过程中参考了玩家根据2.75亿场在线比赛提出的反馈意见,将使之成为有史以来最完整、最智能的足球模拟游戏。 EA在E3 2009上重点宣传了新游戏的三大创新之处:号称有史以来第一个线° dribbling system),能让球员更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后卫之间寻找空档;全新的动作技术,球技高超的球员可以带球直面防守队员,然后使用不同动作灵活地从侧面过掉他;一种新的“自由身体对抗”(Freedom in Physical Play)的概念,主要是进攻方和防守方之间的身体接触更真实,对抗方式更加多样化,更加不可预测。 按照EA的说法,《FIFA 10》再次改进了球员移动、触球和跑位的真实性:进攻方面球员会更有效地分析寻找空档、创造更自然的传球路线、曲线跑动以避免越位、寻找更多进攻方式、更逼真的射门方式;防守方面引入了位置优先级等新概念,可以让后卫更聪明地观察场上局势、填补同伴留下的防线空缺,而灵活的滑铲、压迫逼抢、紧急解围等则让防守成为一种艺术;还有门将,AI的改良使之反应更快、冲刺更有力、扑救方式也更真实。

  EA正式公开了《FIFA》系列最新作《FIFA 2009》,本作将登陆PS3、Xbox 360、Wii、PS2、PSP、NDS、PC全平台,其中PS2版本因机能所限只作有限的改进而非全面更新;Wii版本除常规的手柄操控外,还将具备遥控手柄操作模式。预计将于10月14日正式发售。 EA Sports《FIFA 2009》游戏玩法上的进步,就像EA的其他足球类游戏一样,《FIFA 2009》完成了不少承诺过的玩法进步。最引人注意的就是游戏增加了球员反应速度、传球、漏球甚至是比赛中的身体对抗所有的动作节奏都和真实的比赛中一样快。游戏的画面也一如既往的有令人印象深刻。更加逼真的动作表现对于游戏的整体品质有着很大的促进。 最后,《FIFA2009》的“Be A Pro”模式让玩家可以创建自己的专业足球选手,并且你可以通过4个赛季的一系列不同的赛事把他培养成一个绿茵场上的。

  FIFA Manager 09 能够让你全面掌管整个俱乐部。你既可以负责球队的排兵布阵、战术设置和训练安排,也可以购买球员、改善球队设施或者扩建球场,并且你还要与所有队员、老板、赞助商和媒体保持良好的关系——还不止这些,你还可以有选择地执教国家队,或是作为球员教练同时扮演场上球员和场边教练的双重角色。最后,最终极的挑战就是:创建你自己的俱乐部,带领它从最底级的联赛开始奋斗,最终获得联赛最高级的冠军!

  在《FIFA世界足球2009》中,游戏对细节的描写将更为细致,雨水和草皮的状况都会影像球员的表现,即使是盘带技术高超的球员也很难在泥泞的草地上有所表现。游戏最大的变化是全新的碰撞系统,每个球员都会有自己的个人力量统计资料,系统会在球员相撞时计算速度,重量和功率。而球队的AI也将大大的强化,显得更为真实。玩家在游戏中还可以扮演单个球员的角色,您将可以选择是成为一名锋线杀手还是一名后防统帅来帮助球队取得胜利。新加入的足球问答模式,不但可以考验你的足球知识,如果你回答正确,还能够解开新的游戏内容。

  在《FIFA世界足球2009》中,游戏对细节的描写将更为细致,雨水和草皮的状况都会影像球员的表现,即使是盘带技术高超的球员也很难在泥泞的草地上有所表现。游戏最大的变化是全新的碰撞系统,每个球员都会有自己的个人力量统计资料,系统会在球员相撞时计算速度,重量和功率。而球队的AI也将大大的强化,显得更为真实。玩家在游戏中还可以扮演单个球员的角色,您将可以选择是成为一名锋线杀手还是一名后防统帅来帮助球队取得胜利。

  《FIFA ONLINE》是韩国NEOWIZ表示与EA(Electronic Arts)合作开发的网络游戏版《FIFA》,游戏除了一般的比赛模式外,强化了球队管理系统,可以直接管理自己的球队。还导入了RPG的成长概念,使自己的球队和角色得到成长,与对手进行对战,能充分体验网络游戏的紧张感。 另外,《FIFA ONLINE》提供了可以观看他人比赛的观战模式和职业玩家的储存游戏并且可以再次观看的REPLAY功能,扩大了游戏的乐趣。 目前,《FIFA ONLINE》中推出韩国著名歌手PSY、BUZZ、Trans Fixion、SHOW MAN演唱的“We are the one”、“Reds go together”、“为了胜利”、“期待”,玩家可以在游戏中听到平时在实际足球场才能听到的音乐。

  在街头文化横行的今天,一些原本就已经有很高人气的运动也走进了街头巷尾,成为了更具亲和力、更适合大众的新兴运动。EA旗下的EA SportsBig在《NBA街头篮球》、《NFL街头橄榄球》之后推出的第三部街头系列体育游戏《FIFA 街头足球》系列…… 《FIFA 街头足球3》是预定在2008年推出PS3和XBOX360版的系列新作。他第一次与玩家见面还是在莱比锡GC 2007游戏大会上。游戏采用了《NBA街头篮球》的引擎,《FIFA》系列的系统。如果你是《FIFA》系列的玩家,你将很快对本作上手。与之前的两作一样,这款足球游戏追求的并不是传统足球游戏的风格,而是以充满爽快感的较为夸张的球技,玩家将会看见熟悉的足球明星们在一些城市的街头进行热闹的球赛。游戏的画风和游戏本身一样,采用了夸张的风格,人物比例也颇具个性,推翻了传统足球游戏的束缚。 同时,你还有通过比赛扩展你的队伍,最终组建球队到全球各个城市进行街头大赛。《FIFA 街头足球3》将于2008年内登陆PS3和XBOX360,本作一定不会让喜欢街头足球的玩家失望!

  在街头文化横行的今天,一些原本就已经有很高人气的运动也走进了街头巷尾,成为了更具亲和力、更适合大众的新兴运动。EA旗下的EA SportsBig在《NBA街头篮球》、《NFL街头橄榄球》之后推出的第三部街头系列体育游戏《FIFA 街头足球》系列…… 《FIFA 街头足球3》是预定在2008年推出PS3和XBOX360版的系列新作。他第一次与玩家见面还是在莱比锡GC 2007游戏大会上。游戏采用了《NBA街头篮球》的引擎,《FIFA》系列的系统。如果你是《FIFA》系列的玩家,你将很快对本作上手。与之前的两作一样,这款足球游戏追求的并不是传统足球游戏的风格,而是以充满爽快感的较为夸张的球技,玩家将会看见熟悉的足球明星们在一些城市的街头进行热闹的球赛。游戏的画风和游戏本身一样,采用了夸张的风格,人物比例也颇具个性,推翻了传统足球游戏的束缚。 同时,你还有通过比赛扩展你的队伍,最终组建球队到全球各个城市进行街头大赛。《FIFA 街头足球3》将于2008年内登陆PS3和XBOX360,本作一定不会让喜欢街头足球的玩家失望!

  EA称在开发《FIFA 10》的过程中参考了玩家根据2.75亿场在线比赛提出的反馈意见,将使之成为有史以来最完整、最智能的足球模拟游戏。 EA在E3 2009上重点宣传了新游戏的三大创新之处:号称有史以来第一个线° dribbling system),能让球员更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后卫之间寻找空档;全新的动作技术,球技高超的球员可以带球直面防守队员,然后使用不同动作灵活地从侧面过掉他;一种新的“自由身体对抗”(Freedom in Physical Play)的概念,主要是进攻方和防守方之间的身体接触更真实,对抗方式更加多样化,更加不可预测。 按照EA的说法,《FIFA 10》再次改进了球员移动、触球和跑位的真实性:进攻方面球员会更有效地分析寻找空档、创造更自然的传球路线、曲线跑动以避免越位、寻找更多进攻方式、更逼真的射门方式;防守方面引入了位置优先级等新概念,可以让后卫更聪明地观察场上局势、填补同伴留下的防线空缺,而灵活的滑铲、压迫逼抢、紧急解围等则让防守成为一种艺术;还有门将,AI的改良使之反应更快、冲刺更有力、扑救方式也更真实。

  EA正式宣布了《FIFA足球经理11》(FIFA Manager 11)。这是改作的第十个版本,照例号称全方位引入大量新特性,并在核心模块上加入了数百项改进,继续支持在线模式。 这一代作品里,你仍然需要全面掌控一家足球俱乐部的管理工作,包括球队阵容、战术、训练以及购买新球员、改善俱乐部设施和球场等等。《FIFA 足球经理11》的主要特点有:FIFA 3D引擎、超过1.3万张球员照片、球员管理模式、国家队管理模式、创建俱乐部模式、比赛预测工具等等。 主要特性: 1、阵容和战术 战术部分完全重新设计,提供独一无二的复杂性。每一位球员在进攻、防守中的位置都可以直接设定(甚至是全高清模式下)。定位球有多种变化可选。比赛前可以一键设定不同的战术体系和阵容。新的阵容助理教练会根据禁赛和伤病进行调整。针对新手增加战术向导模式。 2、新的等级、球技和士气系统 大约4万名球员使用新的等级系统进行划分,彼此之间的差别更清晰。每位球员在每个位置上都有自己的等级水平,不同位置之间的球技差异更真实。球员能够灵活学习新的位置,经验更加重要。玩家需要随时保证所有球员的高昂士气和斗志,特别是在错综复杂的豪门俱乐部中。 3、转会市场 夏季转会窗口严格依照真实进度,这里也是本作的焦点所在。球员和经纪人会在谈判之前告知他们的条件。AI俱乐部也聪明了很多,会使用现实中的各种招数,比如向球员报价但只是为了影响竞争俱乐部的收购。小俱乐部里的生存更加艰难,特别是只剩一年合同的时候。俱乐部现在将有长期经营策略,某个赛季表现不好就会立刻产生影响。媒体压力也是严峻的挑战,玩家必须面对不时的流言蜚语和是否续约和加薪、球员情绪等方面的报道,甚至还有所有相关传言的新闻报道存档。玩家也可以利用媒体,帮助自己和俱乐部、球员进行谈判,对其进行施压。 4、Just Football! 这个新的模式会让把精力都放在球队和转会上,不去理会其他琐事。还有新的搜索功能,用于更快地查找俱乐部、球员和联赛数据,以及新的“Links Widget”,可迅速跳转到最常用的游戏功能。 5、独立的世界杯模式 可以在主菜单中直接回放《2010 FIFA南非世界杯》。这是一种快速游戏模式,耗时20分钟到2个小时不等,取决于玩家的成功和细节程度。 6、社区改进 7、扩展的在线模式 在去年初次引入的基础上进行了大量扩展,特别是新的行动卡(Action Card)系统,能够更直接地影响比赛行为。 其他新特性还有:年轻球员草图、新的拍卖类型、拉赞助任务……

  《FIFA 2010 南非世界杯》是EA公司针对4年一度的世界杯大赛而专门制作的FIFA特别游戏。这次游戏的背景将会转向南非,199支参赛球队悉数提供,场景为南非9大城市的10个体育场。玩家可以选择一支球队经历从预赛到获得世界杯冠军的历程。

  《FIFA 11》最令人期待的就是,不仅有众多创新和强调球员的真实性,还将采用Xbox360和PS3家用机平台的引擎,带来媲美次时代家用机的高质量游戏内容、游戏模式及游戏画面。本作采取逼真物理引擎,以真实数据为本,为球场上的每位球员带来趋近真实的控制及移动自由度,以及精细复杂的控球细节,还有球员之间的身体碰撞,将是系列中最完整的足球模拟游戏。 领先业界的360°运球机制,赋予玩家更细腻的运球操控。运用次世代动画技术所带来的“技巧运球”,让技术高超的玩家能够面对防御对手,同时施展高度反应性的超凡运球动作来超越对手。此外,“身体碰撞”透过碰撞共享技术进行了改良,创造出变化更丰富、更难预测且更为延长的球员争球之战。

  EA的知名足球系列作品《FIFA世界足球2011》将会引入一项名为“Personality+”的全新特性,在球员真实性方面进行彻底改造,任何位置的任何球员,无论触球与否,都会表现出其独特的个性并反映在比赛中,再加上新的新的动作类型和身体模型,使之看起来完全不同于其他球员。这项技术的背后是异常庞大的球员数据库,其中每位球员都有多达36项属性和57项特征。这些数据来自遍布全球的1700多名球探、编辑和球评对每位球员的评估,将会体现在游戏的每个角落。 球星们各自的独门绝技也会一一呈现,比如卡卡的手术刀式传球、伊涅斯塔的灵活转身和控球突破、鲁尼的强壮身体和大力远射、基耶利尼的精准判断和卡位等等。 此外,《FIFA世界足球2011》还会引入新的传球方式“Pro Passing”,其中传球精确度不仅取决于球员的自身能力,还会受到当时场上状况的影响,路线错误、发力不准都会带来很糟糕的结果,另外还将加入变向传球等新的类型。

  新作《国际足球大联盟11》在“个性+”方面,将使每位球员的能力充分反映在比赛之中,让每位球员的差异性有更清楚的分野。借由“个性+”机制,游戏中的每位球员以及每个攻守位置将更佳逼真,无论在有无持球的情况下。 FIFA11中现实守门员的真实个性,无论是爱耍特技或固守传统,将会决定他在比赛中的风格。“扑球”属性将决定守门员拦截远距射门的能力,而“反射”属性将决定反应时间。

  《FIFA 11》的革命性变化不仅表现在游戏的画面效果和游戏模式,还会有更多大的改变。 在画面上的改进,新作会让你看起来相当华丽,虽然并没有一味追求真实,但视觉感营造得很完美。在球员形象上,EA投入巨资打造更加写实的球员造型,而且还有多达10个自定义体形来选择。另外球员拥有更加自然真实的表现元素,如他们会随机的眨眼,以及目光追逐着足球,以及东张西望等自然神情。而球衣的穿着也会随着季节的不同而有相应的变化。另外还改善了游戏的光照系统,将带来更加绚丽的视觉效果,当然,代价是更高的硬件性能消耗。 EA表示,《FIFA 11》将会引入一项名为“Personality+”的全新特性,在球员真实性方面进行彻底改造,任何位置的任何球员,无论触球与否,都会表现出其独特的个性并反映在比赛中,再加上新的新的动作类型和身体模型,使之看起来完全不同于其他球员。FIFA11游戏制作人Kaz Makita表示:“Personality+是个人特殊性的一次革命,能在游戏中真实地反映一名球员在球场上的能力,从而带来独特的特性。我们的游戏引擎已经达到了炉火纯青的地步,游戏里球员的行为和动作都会遵循其真实个性。” 这项技术的背后是异常庞大的球员数据库,其中每位球员都有多达36项属性和57项特征。这些数据来自遍布全球的1700多名球探、编辑和球评对每位球员的评估,将会体现在游戏的每个角落。 当然了,球星们会更加闪耀,各自的独门绝技也会一一呈现,比如卡卡的手术刀式传球、伊涅斯塔的灵活转身和控球突破、鲁尼的强壮身体和大力远射、基耶利尼的精准判断和卡位等等。 Personality+对门将的影响也非常明显,他们的真实守门风格都将体现在游戏中,不管是喜欢出击的还是稳坐龙门的,同时不同的属性会让每位门将的扑救远射能力、反应时间等表现差别很大,所以卡西利亚斯、切赫等世界级门将都会明显技高一筹。 《FIFA 11》还会引入新的传球方式“Pro Passing”,其中传球精确度不仅取决于球员的自身能力,还会受到当时场上状况的影响,路线错误、发力不准都会带来很糟糕的结果,另外还将加入变向传球等新的类型。

  EA的知名足球系列作品《FIFA世界足球2011》将会引入一项名为 “ Personality+”的全新特性,在球员真实性方面进行彻底改造,任何位置的任何球员,无论触球与否,都会表现出其独特的个性并反映在比赛中,再加上新的新的动作类型和身体模型,使之看起来完全不同于其他球员。这项技术的背后是异常庞大的球员数据库,其中每位球员都有多达36项属性和57项特征。这些数据来自遍布全球的1700多名球探、编辑和球评对每位球员的评估,将会体现在游戏的每个角落。 球星们各自的独门绝技也会一一呈现,比如卡卡的手术刀式传球、伊涅斯塔的灵活转身和控球突破、鲁尼的强壮身体和大力远射、基耶利尼的精准判断和卡位等等。 此外,《FIFA世界足球2011》还会引入新的传球方式“Pro Passing”,其中传球精确度不仅取决于球员的自身能力,还会受到当时场上状况的影响,路线错误、发力不准都会带来很糟糕的结果,另外还将加入变向传球等新的类型。

  本作是继《国际足球大联盟2006:德国世界杯》之后的又一款获得FIFA世界杯官方授权的游戏作品,将收录10个比赛场地以及199个国家与选手等大量官方数据。作为新要素本作将支持在线召开的世界杯大赛。 本作由开发《国际足球大联盟10》(FIFA10)的EA加拿大担任,游戏引擎采用《国际足球大联盟10》所用引擎的改良版。游戏将忠实表现南非世界杯的实际比赛效果,高原赛场所特有的气压对于比赛的影响将在游戏中得以实现,球员将更容易疲劳,球也将飞的更快更远。

  《FIFA足球世界杯2010》与《FIFA足球世界杯2006》一样,是EA公司针对4年一度的世界杯大赛而专门制作的FIFA特别游戏。这次游戏的背景将会转向南非,199支参赛球队悉数提供,场景为南非9大城市的10个体育场。玩家可以选择一支球队经历从预赛到获得世界杯冠军的历程。

  《FIFA Online》的续作《FIFA Online2》,使用FIFA07物理引擎和最新技术,提供给玩家们更加写实的画面和自然的游戏方式。并且添加购买选手和无限成长系统等新内容,力图强化组建球队、选手养成等乐趣。游戏还提供可以使用一系列卡片的卡片系统(如,续约卡等)强化了收集的乐趣,选手的状态概念会使得同样的球队比赛也会出现不同的情况。

  EA正式公布了《FIFA 08》将全面登陆次世代主机的消息,并且公布了本作的一些系统。本作《FIFA 08》将引入在《FIFA 07》里的新一代引擎和足球物理系统,并且更为强化,并重点针对XBOX360和PS3等新一代主机进行优化,不但使画面更为精美,也会改善对足球的控制,使之更像是在踢球,而不是单纯的游戏。 《FIFA 08》的AI智能系统具备35点精度引擎和“Threat Map”动态系统,可以对足球的运动做出实时反应,并进行多精度处理;同时球员也不会对周围环境“熟视无睹”,而是会根据场上情况做出真实的反应,比如来自对方的进攻威胁或者队友创造的机会,跑位也会因此更智能。 出于鼓励进攻的考虑,《FIFA 08》将引入“Building-Block”系统,可以让玩家控制球星做出各种动作,一如球员们在真实的赛场上的行为。在射门方面,EA也更新了相关引擎,可以根据球的旋转、射手的属性、对方后卫的防守情况、空气压力计算出球的飞行路线,使射门成功率更加不可预料,最终结果也不会那么死板。

  EA公司公布了经营游戏《FIFA足球经理07》的资料片“加时赛”(FIFA Manager 07 – Extra Time),本作仅发行英文版本,仅通过EA Link发布,售价为9.95美元(美国)或9.95英镑(欧洲)。“加时赛”是“FIFA足球经理”系列首次发布的资料片,目前EA还未公布游戏的具体细节,EA承诺将会在几周内公布。《FIFA足球经理07:加时赛》将于2007年2月发售。

  《FIFa街头足球》系列移除了传统《FIFa足球》系列里的一些比赛规则,取而代之所强调的是充满动作对战的自由风格设定,游戏中将会有四对四对战、一对一单挑以及其他游戏模式,继承了《FIFa》系列的爽快感,加入了非常花俏的个人特技,操作简单,非常适合追求单刀过人快感的足球爱好者,这点更能体验EaSprot制作运动游戏的精髓所在。本作于前作《FIFa街头足球》一样,由各个国家队中人气最高的球星组成一支4人的队伍,在本作中,玩家可以操作自己喜爱的球员进行比赛。在整个游戏中,比分并不是最重要的,花哨的过人动作,精妙的射门方式才是本作的精髓。

  《FIFa街头足球》系列移除了传统《FIFa足球》系列里的一些比赛规则,取而代之所强调的是充满动作对战的自由风格设定,游戏中将会有四对四对战、一对一单挑以及其他游戏模式,继承了《FIFa》系列的爽快感,加入了非常花俏的个人特技,操作简单,非常适合追求单刀过人快感的足球爱好者,这点更能体验EaSprot制作运动游戏的精髓所在。本作于前作《FIFa街头足球》一样,由各个国家队中人气最高的球星组成一支4人的队伍,在本作中,玩家可以操作自己喜爱的球员进行比赛。在整个游戏中,比分并不是最重要的,花哨的过人动作,精妙的射门方式才是本作的精髓。

  伟大的足球球员需要良好的单脚控球技巧,现在,对于《FIFaSoccer2005》的玩家来说,也是如此。利用全新的流体玩家运动系统,玩家的单脚控球技巧成为迅速击败对手的关键优势。全新的动态系统,对每个按钮都有真实的反应,直接传达世界最顶尖球员的速度和视力。拥有来自于全世界的350支正式球队和联盟的授权,以及超过1万2千名正式授权的球员,再加上强化的「生涯模式」(CareerMode),《FIFaSoccer2005》将带来唯一完整、真实且知性的体验。

  为了庆祝2006年FIFA德国世界杯,EA宣布将推出独家授权版电子游戏《FIFA世界杯2006》。该作预计将在2006年4月登陆包括PC在内的所有游戏主机平台--线月开赛。在《FIFA世界杯2006》中,EA特别挑选了近100名球星进行特别刻画和动作设计,并且通过统计数据获得他们的比赛习惯,一共将有127只国际球队亮相《FIFA世界杯2006》。为了庆祝2006年FIFA德国世界杯,EA宣布将推出独家授权版电子游戏《FIFA世界杯2006》。该作预计将在2006年4月登陆包括PC在内的所有游戏主机平台--线月开赛。在《FIFA世界杯2006》中,EA特别挑选了近100名球星进行特别刻画和动作设计,并且通过统计数据获得他们的比赛习惯,一共将有127只国际球队亮相《FIFA世界杯2006》。

  世界杯的风潮刚过,Ea体育游戏大户又将推出FIFa新作。Ea在8月4日正式公布了足球游戏新作《FIFA 07》,该作将会在PS2,Xbox,GameCube,NDS,GBa,PSP,PC等平台上发售,《FIFA 07》新增的在线对抗模式将大大增加游戏的耐玩度和玩家的投入度。在在线对抗模式中,玩家可以选择现实中的球队与其他玩家竞技,而比赛的安排完全按照现实中的比赛安排来进行,那就是说,在线模式完全提供了一个模拟现实足球比赛日程的机会给予玩家带领自己心仪的球队征战整个赛季。

  《FIFa街头足球》是继《NBa街头篮球》、《NFL街头橄榄球》之后EaSportsBig的第三大街头体育游戏系列,作为Ea街头足球游戏的第一弹,《FIFa街头足球》可谓众星云集,玩家将会看到那些熟悉的大牌球星们在街头球场比赛的英姿。本作中包括有四对四比赛,以及独特的一对一比赛模式。玩家通过比赛获得冠军,然后将会有大批球员闻讯而来加入到玩家的队伍中。组建球队之后再到全球各个城市比赛,建立在每个城市中的知名度。

  不论是否喜欢玩足球类游戏,对游戏还算有所了解的玩家不会不知道《FIFa足球》的大名,它曾在多个游戏平台上登陆,同《实况》一起成为众多体育游戏玩家心目中的经典。而如今,《FIFa足球》再一次登陆到了PSP掌机游戏平台,让您随时随地地享受足球游戏带来的无穷快乐。游戏拥有超过350支经过授权的俱乐部和国家队。球衣能够细致到完全显示球员姓名、队徽以及赞助商的标志,而那些球星也很容易就猜能认出。游戏包括友谊赛、挑战模式和无线对战模式,其中挑战赛由40多个真实关卡组成,在耐玩度方面有相当出色的表现。游戏基本上接近于PC版的《FIFaSoccer2005》,但是操作感多少感觉有些恶劣,这也是PSP掌机机能的局限。总体来说,推荐给深爱足球游戏的各位玩家。

  Ea可算是微软XBOX阵营的忠实合作伙伴,鉴于平台性能的差异,Ea将为Xbox360主机量体裁衣制作次世代版《FIFa06》。由于游戏平台的提升,使本作游戏画面进一步飞跃,无论是球场上的草地,还是球员脸上的表情和眼神,都细致刻画表现出来。本作也将登陆全家用机平台,不过其他游戏平台的画面肯定就没有XBOX360精致逼真。值得注意的是《FIFa06》全新加入了一项“球队凝聚力”要素,以往系列中微操好的玩家完全可以单刀直入得分,但本作中Ea非常强调团体合作要素,除了进攻和防守值高以外,凝聚力值也影响球队的综合实力,凝聚力值越高,表明球员间的默契越理想,战术越容易实现,往往能扭转局势.近年来EaSport的《FIFa足球》系列多年来的霸主地位受到威胁,Ea不得不及早在次世代主机上发布《FIFa足球》系列最新作以保住地位,微软的次世代主机XBOX360将于今年年底率先推出,按照一向惯例,相信《FIFa06》也能赶在年底上市,相信也将会有高水准的表现。

  《FIFa街头足球2005》移除了传统《国际足盟大赛(FIFaSoccer)》系列里的一些比赛规则,取而代之所强调的是充满动作对战的自由风格设定,游戏中将会有四对四对战、一对一单挑以及其他游戏模式。而且本作中更为注重花式,游戏加入了更多花俏的动作,强调玩家通过花式动作‘过人’或‘进球’后爽快感,这点更能体验EaSprot制作动作游戏的精髓所在。

  《FIFa街头足球》系列移除了传统《FIFa足球》系列里的一些比赛规则,取而代之所强调的是充满动作对战的自由风格设定,游戏中将会有四对四对战、一对一单挑以及其他游戏模式,继承了《FIFa》系列的爽快感,加入了非常花俏的个人特技,操作简单,非常适合追求单刀过人快感的足球爱好者,这点更能体验EaSprot制作运动游戏的精髓所在。本作于前作《FIFa街头足球》一样,由各个国家队中人气最高的球星组成一支4人的队伍,在本作中,玩家可以操作自己喜爱的球员进行比赛。在整个游戏中,比分并不是最重要的,花哨的过人动作,精妙的射门方式才是本作的精髓。

  《FIFa街头足球》系列移除了传统《FIFa足球》系列里的一些比赛规则,取而代之所强调的是充满动作对战的自由风格设定,游戏中将会有四对四对战、一对一单挑以及其他游戏模式,继承了《FIFa》系列的爽快感,加入了非常花俏的个人特技,操作简单,非常适合追求单刀过人快感的足球爱好者,这点更能体验EaSprot制作运动游戏的精髓所在。本作于前作《FIFa街头足球》一样,由各个国家队中人气最高的球星组成一支4人的队伍,在本作中,玩家可以操作自己喜爱的球员进行比赛。在整个游戏中,比分并不是最重要的,花哨的过人动作,精妙的射门方式才是本作的精髓。

  Ea可算是微软XBOX阵营的忠实合作伙伴,鉴于平台性能的差异,Ea将为Xbox360主机量体裁衣制作次世代版《FIFa06》。由于游戏平台的提升,使本作游戏画面进一步飞跃,无论是球场上的草地,还是球员脸上的表情和眼神,都细致刻画表现出来。本作也将登陆全家用机平台,不过其他游戏平台的画面肯定就没有XBOX360精致逼真。值得注意的是《FIFa06》全新加入了一项“球队凝聚力”要素,以往系列中微操好的玩家完全可以单刀直入得分,但本作中Ea非常强调团体合作要素,除了进攻和防守值高以外,凝聚力值也影响球队的综合实力,凝聚力值越高,表明球员间的默契越理想,战术越容易实现,往往能扭转局势.近年来EaSport的《FIFa足球》系列多年来的霸主地位受到威胁,Ea不得不及早在次世代主机上发布《FIFa足球》系列最新作以保住地位,微软的次世代主机XBOX360将于今年年底率先推出,按照一向惯例,相信《FIFa06》也能赶在年底上市,相信也将会有高水准的表现。

  为了庆祝2006年FIFa德国世界杯,Ea宣布将推出独家授权版电子游戏《2006FIFaWorldCup》。该作预计将在2006年4月登陆包括PC在内的所有游戏主机平台--线FIFa世界杯》中,Ea特别挑选了近100名球星进行特别刻画和动作设计,并且通过统计数据获得他们的比赛习惯,一共将有127只国际球队亮相《2006FIFa世界杯》。为了庆祝2006年FIFa德国世界杯,Ea宣布将推出独家授权版电子游戏《2006FIFaWorldCup》。该作预计将在2006年4月登陆包括PC在内的所有游戏主机平台--线FIFa世界杯》中,Ea特别挑选了近100名球星进行特别刻画和动作设计,并且通过统计数据获得他们的比赛习惯,一共将有127只国际球队亮相《2006FIFa世界杯》。

  为了庆祝2006年FIFa德国世界杯,Ea宣布将推出独家授权版电子游戏《2006FIFaWorldCup》。该作预计将在2006年4月登陆包括PC在内的所有游戏主机平台--线FIFa世界杯》中,Ea特别挑选了近100名球星进行特别刻画和动作设计,并且通过统计数据获得他们的比赛习惯,一共将有127只国际球队亮相《2006FIFa世界杯》。为了庆祝2006年FIFa德国世界杯,Ea宣布将推出独家授权版电子游戏《2006FIFaWorldCup》。该作预计将在2006年4月登陆包括PC在内的所有游戏主机平台--线FIFa世界杯》中,Ea特别挑选了近100名球星进行特别刻画和动作设计,并且通过统计数据获得他们的比赛习惯,一共将有127只国际球队亮相《2006FIFa世界杯》。

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  世界杯的风潮刚过,Ea体育游戏大户又将推出FIFa新作。Ea在8月4日正式公布了足球游戏新作《FIFaSoccer07》,该作将会在PS2,Xbox,GameCube,NDS,GBa,PSP,PC等平台上发售,,《FIFaSoccer07》新增的在线对抗模式将大大增加游戏的耐玩度和玩家的投入度。在在线对抗模式中,玩家可以选择现实中的球队与其他玩家竞技,而比赛的安排完全按照现实中的比赛安排来进行,那就是说,在线模式完全提供了一个模拟现实足球比赛日程的机会给予玩家带领自己心仪的球队征战整个赛季。

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  《FIFa街头足球》系列移除了传统《FIFa足球》系列里的一些比赛规则,取而代之所强调的是充满动作对战的自由风格设定,游戏中将会有四对四对战、一对一单挑以及其他游戏模式,继承了《FIFa》系列的爽快感,加入了非常花俏的个人特技,操作简单,非常适合追求单刀过人快感的足球爱好者,这点更能体验EaSprot制作运动游戏的精髓所在。本作于前作《FIFa街头足球》一样,由各个国家队中人气最高的球星组成一支4人的队伍,在本作中,玩家可以操作自己喜爱的球员进行比赛。在整个游戏中,比分并不是最重要的,花哨的过人动作,精妙的射门方式才是本作的精髓。

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