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  iQOO Neo9系列官宣:骁龙8Gen2天玑9300双版本+自研电竞芯片Q1 12月27日发布           ★★★ 【字体:  
iQOO Neo9系列官宣:骁龙8Gen2天玑9300双版本+自研电竞芯片Q1 12月27日发布
作者:佚名    足球游戏来源:本站原创    点击数:    更新时间:2023/12/19    

  今天上午,iQOO手机官方发布了一组海报,揭示了iQOO Neo9的部分配置,并官宣了iQOO Neo9系列的发布时间,12月27日。

  vivo品牌副总裁,兼品牌与产品战略总经理贾净东发文称,电竞芯片Q1是iQOO一次非凡的创新。

  行业首创的电竞芯片Q1是iQOO一次非凡的创新,它已经用在不久前发售的iQOO12系列上,也将用在即将发布的iQOO Neo9系列上。我之前的工作笔记,从未为一款器件单独著文,总是介绍手机时“夹叙”其中。这一次我打破惯例,专门讲讲Q1——因为它值得!

  对于性能手机来说,手机行业最大的“走偏”是把它单维度“性能化”,而非多维度“体验化”。单维度“性能化”当然也有好处,性能手机拥有“性能猛兽”或者“性能自由”的标签,档位上不废柴、指标上没得说。但如果从用户导向出发,性能手机的本质是什么?我想,就不应该是性能上的指标,更重要的是“酷客们”手游体验的畅爽。它必须伴随游戏而生,成就游戏伟大,才能确立性能手机的心智。一句话,因为手游,所以iQOO。这就是我们耕耘多年研发电竞芯片Q1的起点。

  我曾在工作笔记第24篇,对手机游戏演化史做过一个简单的梳理。手机游戏的演进有“四化”:休闲化、社交化、大型化和未来化。“四化”之中,最显著的是“大型化”——就是大型主机或者PC游戏,慢慢迁移于手机之中。我们可以适当回忆一下,2012年最爆款的手机游戏是哪个?是糖果大冒险(Candy Crush Saga),一款消除类的游戏,目前总下载量接近30亿次,差不多带来200亿美元的总收入,不过下载它,300M手机内存都不需要。可以说,它是一款“伟大而小型”的游戏;2013年的极速爆款手游“愤怒的小鸟2”,也才几百M的大小,但被誉为“免费增值游戏模式”的标杆;2015年的王者荣耀,让腾讯赚得盆满钵满,现在依然是手游之神,甚至进入了杭州亚运会这样的大型洲际运动会,大约接近2GB;2017年的“实况足球2018(PES 2018)”,2019年的“使命召唤”、2020年的“原神”……无一不是手游的里程碑式,大小分别从3个G,8个G到15G以上。

  手游“大型化”,是手机游戏内容和功能的不断丰富。程序之外,还有大量音频、图像、视频资源在“游戏包”里面。以原神为例,是动漫风格的开放世界以及魔法元素和角色切换的战斗系统。以中国湖南张家界森林公园为灵感源头的提瓦特世界,充满着各种自由奇异的元素,化身为主角的Aether享受一场奇幻的世界之旅。原神里面有大量光追式的图像渲染效果,例如PBR(Physically Based Rendering)技术,就是通过模拟真实世界中的光照传播规律,逼真再现不同材质表面(如金属或者织物)在光照下产生的反射和折射。再例如CU技术(Local Cube Map Update),针对“原神”画面中快速变化的区域,进行实时光照数据的更新,增强身临其境的时间感受。在游戏人物上,“原神”还使用了“绸缎感渲染”、“色调映射”、“体积雾”等专业技术,都是为了增强画面真实感和空间感。于是,游戏大型化的背后,既是游戏包的膨胀化,也是计算资源升级化,它“倒逼”着性能手机必须要让玩家们体会到“大型游戏的畅爽体验”。性能手机要完美地“承接”住手游大型化的各种挑战。

  如果从用户的角度“分解”玩游戏的体验,一个是视觉挑战(更全面的叫法也许是影音挑战);一个是手感挑战。前者解决“看”的问题,后者解决“控”的问题。我们的Q1电竞芯片,就是iQOO用底层核心技术,去解决手游大型化的“看”的问题。

  用别家手机玩游戏,经常会有画面“卡顿”现象,并不是刷新率达不到144Hz,是因为游戏本身的固有帧率与手机之间的匹配问题。比如游戏画面里的高速运动背景,画面都是GPU都是计算渲染出来的,游戏每一帧之间有固定曝光时间,但该场景下又要求足够的运动场景模糊元素,游戏本身不附带这种运动模糊。而我们的Q1芯片就可以感知这种帧率的需求,进行运动计算和插帧补偿。也就是说,游戏的原本帧率可能还是60,感知后Q1进行插帧的玩家“看”的帧率最高可达到144帧,实现了对游戏画面的“深度流畅化”。

  再比如,玩家玩游戏的过程中,通常聚焦于特定范围区域,我们将这个区域称之为“主体显性区域”,Q1芯片可以通过超分算法,让这个重要的区域“更逼真”,如游戏人物形象的显示,在超分加持下,能获得更清晰的轮廓细节,让算力集中到玩家视线聚焦的区域,实现聚焦”有意义的分辨率“。这一芯片技术的背后,是神经网络引擎和AI 算法的共同协作。它不仅提高了“看”的效果,而且减少了GPU的负荷。

  分析游戏画面的复杂内容以及所需的最优帧率,然后插入生成的中间(过渡)帧,对原始帧进行算法推算,让画面超过屏幕原有更新率的帧数显示,从而大幅提高游戏的流畅感;使用空间超分辨率重建算法,形成最佳画面取舍关系和最优分辨率损耗。这就是Q1电竞芯片带来的两大核心技术:游戏超帧技术和游戏超分技术。这两大技术分别从帧插值和分辨率优化不同思路,对手游大型化下的显示效果进行多维度优化增强,让游戏画面达到不可思议的流畅感沉浸度,给酷客们带来超感的游戏体验。

  如果要给“人无我有“的Q1芯片来一句总结,我脑中蹦出的句子是——“自研芯片,全新竞界”。

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