很简单,当一个网络游戏是大平台➕大营销还火不起来的话,原因只能是不好玩了
很简单,当一个网络游戏是大平台➕大营销还火不起来的话,原因只能是不好玩了
什么叫无法逾越,市面上这么多fps经典游戏都不是爆破模式。大逃杀类我就不说了,彩虹6号,cod,猎杀对决等等都不是爆破模式,各有各的玩法。而且你扯什么游戏发展好跟我有啥关系?我作为玩家游戏好不好玩那才是关键吧?我踢足球还要看中国队成绩好不好?再举列子dota2中国成绩好吧,3个ti冠军无数个亚军季军,n多个major冠军,那玩人多吗?你认识的fps游戏只有cf这类?其他游戏公司不抄爆破模式这种核心玩法,照样有各种优秀fps游戏
经典游戏都不是爆破模式。大逃杀类我就不说了,彩虹6号,cod,猎杀对决等等都不是爆破模式,各有各的玩法。而且你扯什么游戏发展好跟我有啥关系?我作为玩家游戏好不好玩那才是关键吧?我踢足球还要看中国队成绩好不好?再举列子dota2中国成绩好吧,3个ti冠军无数个亚军季军,n多个major冠军,那玩人多吗?你认识的fps游戏只有cf这类?其他游戏公司不抄爆破模式这种核心玩法,照样有各种优秀fps游戏
可事实就是那些所谓的优秀游戏不已爆破为主题的游戏没人玩啊,体量完全不如cf 瓦 和csgo啊这就证明他们的模式不行啊,那瓦为什么要选择这种模式呢?你说dota2,当年玩的人确实不少啊到目前为止活跃人数也不低啊,还有游戏就不要碰瓷运动项目了这个东西没可比性,乒乓球拿着嘛呢多世界第一也不能给足球碰瓷吧,事实就是游戏联赛的成绩对玩家的影响非常大,这就是为什么大家都在讲ig救了lol 救了lpl
可事实就是那些所谓的优秀游戏不已爆破为主题的游戏没人玩啊,体量完全不如cf 瓦 和csgo啊这就证明他们的模式不行啊,那瓦为什么要选择这种模式呢?你说dota2,当年玩的人确实不少啊到目前为止活跃人数也不低啊,还有游戏就不要碰瓷运动项目了这个东西没可比性,乒乓球拿着嘛呢多世界第一也不能给足球碰瓷吧,事实就是游戏联赛的成绩对玩家的影响非常大,这就是为什么大家都在讲ig救了lol 救了lpl
该说不说,虽然是年度最佳,但是适合的人群有限,跟网游总统山那几位还是有距离的。所以无畏契约身边没人玩很正常。(更别说现在年轻人、中老年人都是手机不离手,愿意在pc上打枪的并不多)
该说不说,虽然是年度最佳,但是适合的人群有限,跟网游总统山那几位还是有距离的。所以无畏契约身边没人玩很正常。(更别说现在年轻人、中老年人都是手机不离手,愿意在pc上打枪的并不多)
作为一款FPS游戏他只有机瞄和无法调整倍镜的瞄准镜,除了WASD跳跃下蹲 静步就没有其他的战术动作了,说实话这是一款非常落后的FPS游戏他所有的一切都是在为了竞技性服务。并不算是好的FPS游戏 新时代的FPS游戏应该是像战地,COD等战术性和沉浸式体验并存的第一人称设计游戏
作为一款FPS游戏他只有机瞄和无法调整倍镜的瞄准镜,除了WASD跳跃下蹲 静步就没有其他的战术动作了,说实话这是一款非常落后的FPS游戏他所有的一切都是在为了竞技性服务。并不算是好的FPS游戏 新时代的FPS游戏应该是像战地,COD等战术性和沉浸式体验并存的第一人称设计游戏
因为是短ttk,大招一点爽点都没有,ow每个英雄大招拿出来都可以单独影响战局,瓦攒了好几回合大招,开出来就被秒了就跟小丑一样
因为是短ttk,大招一点爽点都没有,ow每个英雄大招拿出来都可以单独影响战局,瓦攒了好几回合大招,开出来就被秒了就跟小丑一样
差远了,只能说好游戏,但是因为需要钱可以说基本就限定发展趋势了,当初在寝室就和一个哥们开黑,他76我狂鼠打人机都开心的一匹。
差远了,只能说好游戏,但是因为需要钱可以说基本就限定发展趋势了,当初在寝室就和一个哥们开黑,他76我狂鼠打人机都开心的一匹。
我和我朋友也在玩,lol现在都不喜欢玩了,正好瓦出来了,没事就打两把,学习成本也没那么高,我一个fps废物也有游戏体验
我和我朋友也在玩,lol现在都不喜欢玩了,正好瓦出来了,没事就打两把,学习成本也没那么高,我一个fps废物也有游戏体验
我身边玩的还不少。主要对于我这种fps小白是个新的开始,感觉csgo已经发展太长时间了,太难入坑了,被杀的神智不清。瓦洛兰特至少在某种意义上大家是在同一起跑线的,有很多入坑的新手,fps老鸟也得熟悉地图和技能。
我身边玩的还不少。主要对于我这种fps小白是个新的开始,感觉csgo已经发展太长时间了,太难入坑了,被杀的神智不清。瓦洛兰特至少在某种意义上大家是在同一起跑线的,有很多入坑的新手,fps老鸟也得熟悉地图和技能。
守望从出来到前阵子暴雪退出中国,我有空都会来一两把,打打人机也挺好玩的,瓦前阵子玩了一阵已经没什么兴趣了
守望从出来到前阵子暴雪退出中国,我有空都会来一两把,打打人机也挺好玩的,瓦前阵子玩了一阵已经没什么兴趣了
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