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  日本人还真得只是把网游手游当敛财工具啊 从来没想过好好的长线运营 纯粹是捞快钱拿来补助自己的主机游戏           ★★★ 【字体:  
日本人还真得只是把网游手游当敛财工具啊 从来没想过好好的长线运营 纯粹是捞快钱拿来补助自己的主机游戏
作者:佚名    足球游戏来源:本站原创    点击数:    更新时间:2023/5/15    

  任才做过几个二游啊。。。除掉宝系的也就龙约火纹这些吧,压根也不是任的工作重心。

  任才做过几个二游啊。。。除掉宝系的也就龙约火纹这些吧,压根也不是任的工作重心。

  任天堂15年可是说过要把重心偏向手游的,只不过做了好几年什么都没做成,在去年还是21年正式向媒体宣布放弃手游专注主机游戏,要知道,马里奥的手游在16年还大爆过一把呢

  任天堂15年可是说过要把重心偏向手游的,只不过做了好几年什么都没做成,在去年还是21年正式向媒体宣布放弃手游专注主机游戏,要知道,马里奥的手游在16年还大爆过一把呢

  你在说啥,日本那边年流水前几的本土手游一大半是运营五年以上的,十几年的都有

  你在说啥,日本那边年流水前几的本土手游一大半是运营五年以上的,十几年的都有

  现在日本iOS榜上的日本本土手游,制作最像是2020年后的游戏的也就只有赛马娘了,剩下的几乎都是可以说连国内二线手游的制作水准都不如的水平。完全看不出来日本人到底把那么多的资金都用在哪里了

  现在日本iOS榜上的日本本土手游,制作最像是2020年后的游戏的也就只有赛马娘了,剩下的几乎都是可以说连国内二线手游的制作水准都不如的水平。完全看不出来日本人到底把那么多的资金都用在哪里了

  任天堂15年可是说过要把重心偏向手游的,只不过做了好几年什么都没做成,在去年还是21年正式向媒体宣布放弃手游专注主机游戏,要知道,马里奥的手游在16年还大爆过一把呢

  任天堂15年可是说过要把重心偏向手游的,只不过做了好几年什么都没做成,在去年还是21年正式向媒体宣布放弃手游专注主机游戏,要知道,马里奥的手游在16年还大爆过一把呢

  15年算是任天堂最式微的一段时间了吧,才会有这样的言论,然后出了一款pokemon go大火。但是后面switch出来几款护航大作一出来任天堂算是风头一时无两了,后面工作重心还是在主机游戏上。这才是任天堂的基本盘。

  15年算是任天堂最式微的一段时间了吧,才会有这样的言论,然后出了一款pokemon go大火。但是后面switch出来几款护航大作一出来任天堂算是风头一时无两了,后面工作重心还是在主机游戏上。这才是任天堂的基本盘。

  本来就是,大厂除了cy这种还运营还算不错外,se和任天堂现在都成了二游坟场了。

  本来就是,大厂除了cy这种还运营还算不错外,se和任天堂现在都成了二游坟场了。

  15年算是任天堂最式微的一段时间了吧,才会有这样的言论,然后出了一款pokemon go大火。但是后面switch出来几款护航大作一出来任天堂算是风头一时无两了,后面工作重心还是在主机游戏上。这才是任天堂的基本盘。

  15年算是任天堂最式微的一段时间了吧,才会有这样的言论,然后出了一款pokemon go大火。但是后面switch出来几款护航大作一出来任天堂算是风头一时无两了,后面工作重心还是在主机游戏上。这才是任天堂的基本盘。

  其实本质上,就是老任做不出来好手游,但是家用机端又重新起势了罢了。如果手游能做好,即使是家用机端成功,也会接着做的,毕竟谁也不会嫌钱多。

  se现在不就像是一个没有野炊和奥德赛的任天堂一样嘛,没啥基本盘不基本盘的,如果老任真的有基本盘,wiiu时期也不会落得个没几个厂商愿意移植,自家开发部又没有高性能主机开发经验的地步了

  其实本质上,就是老任做不出来好手游,但是家用机端又重新起势了罢了。如果手游能做好,即使是家用机端成功,也会接着做的,毕竟谁也不会嫌钱多。

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  15年算是任天堂最式微的一段时间了吧,才会有这样的言论,然后出了一款pokemon go大火。但是后面switch出来几款护航大作一出来任天堂算是风头一时无两了,后面工作重心还是在主机游戏上。这才是任天堂的基本盘。

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  其实本质上,就是老任做不出来好手游,但是家用机端又重新起势了罢了。如果手游能做好,即使是家用机端成功,也会接着做的,毕竟谁也不会嫌钱多。se现在不就像是一个没有野炊和奥德赛的任天堂一样嘛,没啥基本盘不基本盘的,如果老任真的有基本盘,wiiu时期也不会落得个没几个厂商愿意移植,自家开发部又没有高性能主机开发经验的地步了

  其实本质上,就是老任做不出来好手游,但是家用机端又重新起势了罢了。如果手游能做好,即使是家用机端成功,也会接着做的,毕竟谁也不会嫌钱多。

  se现在不就像是一个没有野炊和奥德赛的任天堂一样嘛,没啥基本盘不基本盘的,如果老任真的有基本盘,wiiu时期也不会落得个没几个厂商愿意移植,自家开发部又没有高性能主机开发经验的地步了

  我说了,任是出过大火的手游的,不存在做不出来一说,但确实不擅长这个赛道倒也是真的。自家核心主力擅长的不是这一块,也不会把主力投入到手游上,自然不可能指望做出来多高的质量,和米哈游cy这种主力全在这块,专攻手游的不一样。另外你我理解的基本盘不太一样啊,在我看来游戏公司的基本盘是核心团队,主力,你能想象任天堂把自家主力拉去做手游吗?

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  手游可没你想的那么容易,任天堂也不会拿自己的主力去做手游,自己的核心用户又不在这一块。任天堂做手游还是外包的多,像龙约这种。

  手游可没你想的那么容易,任天堂也不会拿自己的主力去做手游,自己的核心用户又不在这一块。任天堂做手游还是外包的多,像龙约这种。

  任天堂15年可是说过要把重心偏向手游的,只不过做了好几年什么都没做成,在去年还是21年正式向媒体宣布放弃手游专注主机游戏,要知道,马里奥的手游在16年还大爆过一把呢

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  像mhy原神星穹铁道这种大手笔投入制作宣发运营的二游,虽然属实是开辟一条新思路,并且在近几年获得了巨大成功,也是近几年崛起的新游大ip!但个人认为由于二次元其本身的弱社交属性导致长时间游玩会消耗玩家们对于游戏的热情,这种方式未来5-10年未知和不确定因素太多了…任天堂旗下游戏ip都是在靠单机买断制打造最成功的,新的运营模式想必不适合,好在及时止损了…

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  15年算是任天堂最式微的一段时间了吧,才会有这样的言论,然后出了一款pokemon go大火。但是后面switch出来几款护航大作一出来任天堂算是风头一时无两了,后面工作重心还是在主机游戏上。这才是任天堂的基本盘。

  15年算是任天堂最式微的一段时间了吧,才会有这样的言论,然后出了一款pokemon go大火。但是后面switch出来几款护航大作一出来任天堂算是风头一时无两了,后面工作重心还是在主机游戏上。这才是任天堂的基本盘。

  你一说宝可梦go我想起来了,当时火了一阵,同年支付宝的春节游戏就是学的宝可梦go

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