玩家在游戏世界里作为俱乐部的主席,从头开始建设俱乐部,之后培养和交易球员,最终为球队赢来联赛和外战的荣誉!
如果你得到了众多国区玩家认可,被推举为国家队主帅(National Coach),还能带领国家队征战世界杯!
请别被【页游】的形式给吓住,你可以粗略地将它看成超越足球经理大作FM的网页版。
但请记住,入坑先不急充值,先修球场 搞青训,基础建筑等级起来了再考虑氪金。
TM的游戏内没有诸如球员、超级神童、额外训练或者建筑提速之类的礼包。
在TM里,无论是试玩玩家还是正式玩家,哪怕是永久会员,在游戏内容上一视同仁:
国家队是否强大,只看本国俱乐部基数是否庞大(这也是本次安利的主要原因)。
拥有近乎真实联赛的可持续性的游戏,每个赛季既是一个轮回,三十年河东三十年河西,又是崭新的开始。
急功近利既不适合足球,也不适合喜欢快节奏的玩家,也不适合习惯pay to win的氪金大佬。
无论是页游形式,还是比赛动画。和当下其他精美画面的足球游戏相比,毫无竞争力。
玩家在游戏世界里作为俱乐部的主席,从头开始建设俱乐部,之后培养和交易球员,最终为球队赢来联赛和外战的荣誉!
如果你得到了众多国区玩家认可,被推举为国家队主帅(National Coach),还能带领国家队征战世界杯!
请别被【页游】的形式给吓住,你可以粗略地将它看成超越足球经理大作FM的网页版。
但请记住,入坑先不急充值,先修球场 搞青训,基础建筑等级起来了再考虑氪金。
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国家队是否强大,只看本国俱乐部基数是否庞大(这也是本次安利的主要原因)。
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急功近利既不适合足球,也不适合喜欢快节奏的玩家,也不适合习惯pay to win的氪金大佬。
无论是页游形式,还是比赛动画。和当下其他精美画面的足球游戏相比,毫无竞争力。
好古老的足球页游,记得当时还有ppm,gko,ht,rs,可惜这些游戏节奏太慢了,氪金还不如玩的早,不太适合现时大多数人的游戏观念
好古老的足球页游,记得当时还有ppm,gko,ht,rs,可惜这些游戏节奏太慢了,氪金还不如玩的早,不太适合现时大多数人的游戏观念
是这样的,节奏非常慢,玩久了就不当是游戏,每天几分钟,是每周生活一部分了
是这样的,节奏非常慢,玩久了就不当是游戏,每天几分钟,是每周生活一部分了
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