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里杰卡尔德可兑换明日上架实况足球手游国服!大更后皮尔洛吉祥物摇身变毕业!
作者:佚名    足球游戏来源:本站原创    点击数:    更新时间:2023/3/1    

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  方案陈述:科勒的状况很简单,他的主要作用是利用模型优势打空战,所以最适合的是边路传中和后场长传冲吊这两个战术。考虑到紫传中的效果不错,个人选择了给代表边路打法的外侧加点。

  属性方面,科勒有几个缺陷,一是速度,但速度在22赛季的实战中影响极小,只是纸面上不好看,千万不要因此弃用科勒。二是体力,科勒是站桩中锋,这个风格不像21赛季以前的支点中锋会频繁回撤,而且即便耗光也不会像前几个赛季那样死气沉沉,所以加到70出头就行了。

  三是传停带,传球数值太差,可以尽量避免用地面传球给他背身拿球回做,多采用头球摆渡。而停球和带球太差,能用加点弥补是最好的,尤其是前者,但科勒这几项属性太差了,点数不够用。这可以直接通过头球攻门,不做任何调整来进行避免。

  他毕竟不同于其他中锋,很多时候需要把球卸下来再做下一步打算,用科勒就是利用得天独厚的模型连人带球砸进门里去,可以不做其他考虑。当然,有些时候接到的传球未必一定是传中,肯定也要用脚射门。这种情况下,科勒剩下的点数最适合加的就是射门和进攻AI,最好加到85以上。

  方案陈述:虽然纸面上没有21赛季以前那样好些95以上的看起来赏心悦目,但从大家数据均降,很多有所削弱的情况来看,欧文兴许是较之以往赛季的自己有所加强的。不过现在只是猜测,不好妄下结论。

  我之所以有这个看法,一是因为同时22赛季不像21赛季那么注重对抗和模型,所以在先天上,欧文就比前两个赛季劣势小。二是因为21赛季的欧文手感一般,并不适合持球,22赛季就算这方面没长进,也不可能会更差。

  加点方面,略过战术板不提。我给他加了4点盘带,为的是提高他的停球效果,毕竟他的身高决定了他不可能频繁靠空战直接攻门,也不可能每次把腿伸得老高去把球碰进门里。把球卸下来是必要的,同时也想试试能不能把他的持球手感加强。

  其他大部分点数我用来提高射门和进攻AI这两个优势项,使其达到拔尖水准。最后4点给了下肢力量,并非为了加体力和速度,而是提高射门力量,太低的话球速和射程不够,会降低命中率。但我没弄明白75到底够不够,怕加太多浪费。怕不够的读者可以其他少加点,挪给力量。

  方案陈述:皮尔洛在大更后,一跃从21赛季的吉祥物变成了22赛季的毕业级人选,这事儿很多玩家都已经知道了,但主要是用来打前腰,而并非后腰。打后腰和中前卫的话,他的对抗还是太低了,点数也不够弥补。

  部分朋友可能会觉得,打前腰不是也要对抗好吗?我一直也是这么认为的,但这是21赛季判断热门前腰的标准。其实22赛季与18—19赛季一样,没那么注重对抗。

  再加上实战测试的结果来看,皮尔洛不加对抗是完全可以胜任前腰的,并且基于其他优势属性,表现非常出色。至于和结转版的皮尔洛相比谁更强则不好说,前者手感和传球更好,后者直接杀伤力更大。

  加点方面主要提高灵巧,因为指挥官打前腰不触发风格,走位完全靠进攻AI,剩余的提高射门,加强他的远射得分转化率就行了,体力和力量也很好,在不需要身体的情况下相当完美。

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