4399生死狙击是款无插件线D第一人称射击(FPS)网页游戏,爽快打击和华丽3D视效的枪战风格,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。==点击进入官网
为了让玩家们能体验到新的游戏内容, 享受到更加精彩的游戏体验,4399生死狙击将于12月12日14:00开始,对全区进行停机更新操作,本次更新维护预计12月12日16:00结束,如遇特殊情况,将会提前或者顺延。请各位玩家互相转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。
活动开放后,玩家可获得35次挑战次数,此后每周六零点提供10次免费次数(无法超过上限);
玩家通关即可获得对应难度的活动货币【仪式火种贰】,可用于活动商店购买物品;
本活动在预热的基础上,扩展了多个难度,增加了巨龙BOSS战,以及龙血献祭和龙域等局内外玩法,敬请体验!
普通难度消耗1次挑战次数,困难难度消耗4次挑战次数,噩梦难度消耗9次挑战次数,专家难度消耗16次挑战次数,大师难度消耗35次挑战次数;
挑战耐久共3次,各难度独立计算,玩家进入游戏时消耗1次耐久,耐久清零后需再次消耗挑战次数获得;
在战斗胜利或战斗失败后,所选难度的耐久都将清零,玩家掉线或回到大厅等情况将只消耗1次耐久;
信息面板内,玩家可以锁定已获得的战利品,战利品总重量不得超过玩家负重上限;
信息面板内,玩家可以从多个负面效果中选择一个,加入到下回合的战斗中;可查看已获得的负面效果;
战斗胜利后,玩家可获得所有战利品;若战斗失败,玩家仅可获得已锁定的战利品;
完成战斗后可按难度获得商店积分,普通难度300,困难难度1200,噩梦难度2700,专家难度4800,大师难度10500;
灭世巨龙降临到贪婪祭坛中,对普通,困难,噩梦,专家,大师难度中的玩家造成影响;
龙域效果可以通过消耗战斗内掉落的龙血结晶进行,逐步解放领域。
灭世巨龙同样带来了恩泽,上供龙源神魄或龙血结晶可使玩家在普通,困难,噩梦,专家,大师难度中获得奖励增加,属性提升和试用武器等正面效果;
龙血献祭将为玩家带来巨额属性提升和24年彩金武器试用,可在界面自行选择;
玩家可以在结算页面点击背包道具图标进行上锁,如果剩余负重足够,则会锁定道具,锁定的道具即使任务失败也可以带出,带出后消耗门票剩余耐久
收集:在规定时间内收集足够宝箱(每次收集宝箱后会短暂减速并加强场上所有怪物)
战斗中会有少量精英怪出现,精英怪会有较高生命值,并随机获得额外技能,玩家可以通过观察头顶图标或者外观进行识别
死亡陷阱:怪物死亡后在原地生成静电陷阱,静电陷阱1秒后隐形,隐形后玩家进入范围后引爆,造成5秒眩晕,陷阱持续60秒
不死亡魂:怪物死亡时生成1个不可消灭的火焰跟随玩家,碰撞玩家后消失,每3个增加一层死亡阴影
惩罚电球:怪物被击杀后生成6个追踪玩家的能量球体,可以被子弹击破,玩家触碰后造成生命值15%的伤害
奋力一击:对玩家造成伤害时有25%概率眩晕1秒,玩家被该技能眩晕后有2秒抵抗
(染色:红色)均摊光环:怪物受到伤害时会将伤害均摊给周边500半径以内的非精英怪,均摊的伤害量总量减半
(染色:绿色)刚毅护盾:周边500半径以内的非精英怪每次受到的伤害不会超过自身生命值5%
在整场战斗中会累积死亡阴影BUFF,该BUFF数量会显示在玩家左侧计数条中,当计数条满时,玩家直接死亡
根据关卡选择不同,玩家需要单独对抗冰霜BOSS或者烈焰BOSS,甚至只身挑战双BOSS
在战斗中玩家被BOSS伤害时会增加对应BOSS层数,层数到达20层时直接死亡,该层数可以通过局内部分机制减少
本场战斗中,当BOSS释放大型技能时,玩家暂时无法对BOSS造成伤害,但是如果技能未对玩家造成伤害,则会让BOSS虚弱数秒,抓住时机进行输出吧
经典角色武器,经典关卡战斗结合场地buff带来新的挑战,深度考验玩家对武器角色及关卡的理解程度;
战书中的属性,角色技能,装备武器均与玩家自身面板与仓库无关,将使用固定数值和装备;
消耗对应数量的材料可激活战书,并从buff池中随机数个buff生效到战斗中;
玩家战斗失败,或网络波动等原因退出时,消耗战书耐久,耐久归零则该战书失效,激活材料不返还;
每关将记录玩家的最短通关时间,战书全通关后的总通关时间将计入排行榜中,活动结束后可获得相应奖励;
|