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看最近区里对欧冠新赛制有讨论我稍微给大家科普介绍一下新赛制中取代组内循环的瑞士轮吧。
作者:佚名  文章来源:本站原创  点击数  更新时间:2023/5/4 15:55:28  文章录入:admin  责任编辑:admin

 

  省流:同战绩跟同战绩打,不易爆冷,赛程长,对强队友好,对次强队不友好,弱队绝望。

  如果一共有16支队伍参加,决出8名进入淘汰赛的队伍的话,赛程就是这样进行的:首先按种子排名或者抽签的方式决定第一轮对决,打完之后会出现8支1胜0负跟8支0胜1负的队伍,第二轮则由1-0的队伍跟1-0的队伍踢,决出4支2-0跟4支1-1的队伍,另一边0-1跟0-1的踢,决出4支1-1跟4支0-2的队伍踢,如此下去,先拿到三胜的队伍晋级,先拿到三败的队伍淘汰。最后会出现两个3-0 三个3-1 三个3-2一共八支队伍晋级,两个0-3 三个1-3 三个2-3一共八支队伍淘汰。

  瑞士轮赛制的优点跟缺点是什么呢?首先优点非常明显,几乎不会爆冷,因为强队即使第一场输了,第二场也是踢输得队伍,第二场再输,第三场踢前两场都输的弱队,所以有实力的强队很难爆冷淘汰,同样的弱队也很难爆冷晋级,瑞士轮能更好的反映各球队之间的实力。缺点也很明显,赛程太长。组内循环bo1的线的线场。但是,赛程长只是相对于中等球队而言,如果是具有绝对实力的球队,比如泥城,皇马,拜仁等等这种球队,瑞士轮简直就是天堂!你要是瑞士轮打好了,3-0碾压晋级,你就只需要打三场比赛直接晋级淘汰赛,没那么强的队伍则需要打4场或者5场,在体力上你就占有优势了。(如果不是bo1,而是主客场制,那就更明显了)

  省流:同战绩跟同战绩打,不易爆冷,赛程长,对强队友好,对次强队不友好,弱队绝望。

  如果一共有16支队伍参加,决出8名进入淘汰赛的队伍的话,赛程就是这样进行的:首先按种子排名或者抽签的方式决定第一轮对决,打完之后会出现8支1胜0负跟8支0胜1负的队伍,第二轮则由1-0的队伍跟1-0的队伍踢,决出4支2-0跟4支1-1的队伍,另一边0-1跟0-1的踢,决出4支1-1跟4支0-2的队伍踢,如此下去,先拿到三胜的队伍晋级,先拿到三败的队伍淘汰。最后会出现两个3-0 三个3-1 三个3-2一共八支队伍晋级,两个0-3 三个1-3 三个2-3一共八支队伍淘汰。

  瑞士轮赛制的优点跟缺点是什么呢?首先优点非常明显,几乎不会爆冷,因为强队即使第一场输了,第二场也是踢输得队伍,第二场再输,第三场踢前两场都输的弱队,所以有实力的强队很难爆冷淘汰,同样的弱队也很难爆冷晋级,瑞士轮能更好的反映各球队之间的实力。缺点也很明显,赛程太长。组内循环bo1的线的线场。但是,赛程长只是相对于中等球队而言,如果是具有绝对实力的球队,比如泥城,皇马,拜仁等等这种球队,瑞士轮简直就是天堂!你要是瑞士轮打好了,3-0碾压晋级,你就只需要打三场比赛直接晋级淘汰赛,没那么强的队伍则需要打4场或者5场,在体力上你就占有优势了。(如果不是bo1,而是主客场制,那就更明显了)

  是的,强队的话一开始你就有可能看到什么曼城先打大巴黎 再打拜仁 再打皇马

  是的,强队的话一开始你就有可能看到什么曼城先打大巴黎 再打拜仁 再打皇马

  欧冠具体赛制公布的时候已经定好了,一共36支球队,先是瑞士轮踢8场,前8名直接晋级淘汰赛。9到24名要提附加赛,决出另外8个淘汰赛名额。

  欧冠具体赛制公布的时候已经定好了,一共36支球队,先是瑞士轮踢8场,前8名直接晋级淘汰赛。9到24名要提附加赛,决出另外8个淘汰赛名额。

  这个贴先带大家初步了解瑞士轮的赛制原理,迟些我认真看看改制内容再给大家补充具体赛制,因为36支队伍不是2的公倍数,跟一般我们比较常见的瑞士轮还是稍稍有点不一样的。

  这个贴先带大家初步了解瑞士轮的赛制原理,迟些我认真看看改制内容再给大家补充具体赛制,因为36支队伍不是2的公倍数,跟一般我们比较常见的瑞士轮还是稍稍有点不一样的。

  拿我经常看的CSGOmajor举例吧,一届major24支队伍分为组(legends stage)、挑战者组(challengers stage)和竞争者组(contenders stage)也就是说要打两轮瑞士轮后打八强赛,而一届欧冠有32只球队那么对于排名靠后的球队晋级更艰难,而前面的队伍可以在赛季前中期获得大量的调整时间(8强赛开始比赛该挤挤还是挤)

  拿我经常看的CSGOmajor举例吧,一届major24支队伍分为组(legends stage)、挑战者组(challengers stage)和竞争者组(contenders stage)也就是说要打两轮瑞士轮后打八强赛,而一届欧冠有32只球队那么对于排名靠后的球队晋级更艰难,而前面的队伍可以在赛季前中期获得大量的调整时间(8强赛开始比赛该挤挤还是挤)

  懂,解释得很清楚,其实LOL也用的瑞士轮赛制。这种形式能让俱乐部多打比赛,增强竞争性和悬念,也能一定程度上减少运气的影响,也会提高欧冠电视转播和门票的收入,欧足联多拿钱怎么不想。这种赛制对强队还是有利的

  懂,解释得很清楚,其实LOL也用的瑞士轮赛制。这种形式能让俱乐部多打比赛,增强竞争性和悬念,也能一定程度上减少运气的影响,也会提高欧冠电视转播和门票的收入,欧足联多拿钱怎么不想。这种赛制对强队还是有利的

  这个贴先带大家初步了解瑞士轮的赛制原理,迟些我认真看看改制内容再给大家补充具体赛制,因为36支队伍不是2的公倍数,跟一般我们比较常见的瑞士轮还是稍稍有点不一样的。

  这个贴先带大家初步了解瑞士轮的赛制原理,迟些我认真看看改制内容再给大家补充具体赛制,因为36支队伍不是2的公倍数,跟一般我们比较常见的瑞士轮还是稍稍有点不一样的。

  欧冠具体赛制公布的时候已经定好了,一共36支球队,先是瑞士轮踢8场,前8名直接晋级淘汰赛。9到24名要提附加赛,决出另外8个淘汰赛名额。

  欧冠具体赛制公布的时候已经定好了,一共36支球队,先是瑞士轮踢8场,前8名直接晋级淘汰赛。9到24名要提附加赛,决出另外8个淘汰赛名额。

  瑞士轮怎么保证每个队都是4主4客挺难的,基本上采用瑞士轮的都是赛会制或者不在意主客场差别的居多

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  是的,强队的话一开始你就有可能看到什么曼城先打大巴黎 再打拜仁 再打皇马

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  fm里是提前分组统一排名的伪瑞士轮,现实里不知道怎么操作来解决主客场的问题

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